EXPANDED LIFE DEFINITION: Michał Brzeziński
EXPANDED LIFE DEFINITION: Michał Brzeziński
The exhibition touches the problem of transspecies communication and the changing definition of life in the context of information systems, and the changing definition of a human kind transformed by the recent technology from biotechnology, andthe increasing prevalence of transgenic organisms and various human body integration with computerized machines from various simple devices (smatrphone) subject to the convergence of extended brain functions such as memory , numeracy, to the knowledge of foreign languages, or medical grounds, up to the senses such as sight, hearing (monitoring, interception) to advanced nanotechnology equipment to support the immune system, and performing various operations for the army (Smartdust). Works of art exploring the territory posthumanistic ideas in a critical way and without a utopian vision of the future, often refer to the category of FAKE as a subversive artistic methods. By free use of tactics FAKE questions are asked about the status of the cognitive sciences based on media-mediated experience ? and therefore a blurring of the boundaries between knowledge and creativity.
Michał Brzeziński
Life Expanded Definifion
Czytelnia Sztuki | 5 październik ? 5 listopad 2012
wernisaż: 5.10.2012 (piątek) godzina 18.00
Brzeziński pragnie obdarzyć etyczną refleksją wszelkie życie i zdając sobie sprawę, że nie może posługiwać się tradycyjną etyką, tworzy rzecz niespotykaną wśród artystów, nowe pojęcie egzoetyki.
z tekstu towarzyszącego wystawie, autorstwa Jacka Stapowicza
Wystawa Life Expanded Definition dotyka problemu komunikacji transgatunkowej i zmieniających się definicji życia w kontekście systemów informatycznych, oraz zmieniającej się definicji człowieka dzięki biotechnologii, rosnącej powszechności organizmów transgenicznych i rozmaitych integracji ciała ludzkiego z maszynami informatycznymi od rozmaitych prostych urządzeń (smatrfon) podlegających konwergencji przedłużających funkcje mózgu takie jak pamięć, umiejętność liczenia, aż po znajomość języków obcych, czy podstaw medycyny po zmysły takie jak wzrok, słuch (monitoring, podsłuch) aż po zaawansowane nanotechnologiczne maszyny wspomagające system immunologiczny, czy wykonujących rozmaite operacje na potrzeby wojska (Smartdust). Prace artystyczne eksplorują terytorium posthumanistycznych idei w sposób krytyczny i pozbawiony utopijnych wizji, nawiązują często do kategorii FAKE jako subwersywnej metody artystycznej. Poprzez swobodne stosowanie taktyki FAKE stawiane są pytania o status poznawczy nauk przyrodniczych opierających się na zapośredniczonych medialnie doświadczeniach ? a więc o zacieranie się granic między poznaniem a twórczością.
Podczas wernisażu wystawy, do tematu bio-artu oraz twórczości Michała Brzezińskiego wprowadzą odbiorców Maciej Ożóg i Daniel Maliński.
Michał Brzeziński ? artysta łączący w swoich działaniach biologiczna materię z systemami informatycznymi, futurolog kulturoznawca. Jego korzenie działań artystycznych tkwią w subkulturach muzycznych oraz w sztuce wideo która animował na pułapie dyskursu teoretycznego w latach 2000 – 2010. Kurator współpracujący z galeriami takimi jak Muzeum Sztuki w Łodzi, Centrum Sztuki Współczesnej ŁAŹNIA w Gdańsku, czy Bunkier Sztuki w Krakowie. Odwołując się do konceptualizmu i medialności sztuki która staje się englobe sztuką wideo, sformułował opisującą ten proces strategię Fake Art, wynikającą z teorii sztuki jako komunikatu.
Wydarzeniem towarzyszącym wystawie będzie spotkanie pn. Zwierzę – żywe tworzywo artysty? 12 paździenika o godz. 17.00 zaproszeni goście: profesor Danuta Ślęczek-Czakon, kierownik Zakładu Etyki Uniwersytetu Śląskiego, Dariusz Gzyra ze Stowarzyszenia Empatia, doktor Mieczysław Juda, kierownik zakładu Teorii i Historii Sztuki katowickiej Akademii Sztuk Pięknych oraz Michał Brzeziński, twórca, będą próbowali odpowiedzieć m.in. na pytanie o sytuację, gdy ?materiałem?, którym posługuje się artysta, by wyrazić określoną ideę, staje się żywe zwierzę?
Czytelnia Sztuki , 5.10 ? 5.11.2012r.
Wernisaż 5.10.2012r., godz. 18.00 (wstęp wolny)
Koordynacja: Maga Sokalska, Ewa Wosz
Czytelnia Sztuki
Szef: Grzegorz Krawczyk
ul. Dolnych Wałów 8a, 44-100 Gliwice
czytelnia@czytelniasztuki.pl
www.czytelniasztuki.pl
http://www.petycje.pl/petycjePodglad.php?petycjeid=9097
RECENZJE, ANALIZY…
http://niezla-sztuka.blogspot.com
http://www.nowiny.gliwice.pl/archiwum,1672,0









BIOS bioculture artlab.
Michał Brzeziński & Tomek Popakul, Paweł Janicki.
EXPANDED LIFE DEFINITION.
Czytelnia Sztuki 5.10 ? 5.11.2012 r.
prace
performing-flower
– komputer, roślina, software.
Rośliny są utożsamianie z życiem pozbawionym głosu. Instalacja ukazuje to w jaki sposób flora funkcjonuje w elektromagnetycznym środowisku, jak afektywnie generuje I odbiera różnego rodzaju komunikaty.
trans-species-communication
- papuga, komputer, software.
Papuga posługując się dźwiękami osadza słowa w zupełnie innej siatce odniesień do tego co człowiek zwykł utożsamiać z komunikacją. Postanowiłem zbudować instrument który będzie tłumaczył mowę papugi na język ludzki I jednocześnie będzie uczył papugę tego nowego kodu zrozumiałego dla człowieka.
T-issue:feed-the-world
- gablota, pożywka, podświetlane podłoże, salami.
Wszelkie ciało I każda tkanka jest pełna wewnętrznego życia które ulegając anarchistycznej emancypacji zacznie się rozwijać podczas trwania wystawy. Salami które zostało wyprodukowane z namnozonej tkanki mojego uda zostanie powtórnie ożywione przez mikroorganizmy obecne w galerii dzięki zamknięciu ich w sprzyjających warunkach.
visualisation-and-execution
- sadzonka brzozy, projekcja wideo, stroboskop.
DNA brzozy (betula alba) zostało przedstawione w postaci bitmapy, a także przetworzone na dżwięk I połączone w pracy wideo. Tak uruchomiony kod w postaci projekcji wideo jest konfrontowany z żywym drzewem I dzielony na losowe sekwencje światłem stroboskopu.
data-life-problem
- projekcja interaktywnej przestrzeni 3D.
Sewencja DNA wirusa grypy steruje pojawianiem się mikroorganizmów w przestrzeni trójwymiarowej, a wyzwalanie kolejnych sekwencji odbywa się pod wpływem dźwięku. Programowanie Paweł Janicki (WRO).
- Wydruk na płótnie 170 / 100 cm.
Pierwsza realizacja tej pracy pod nazwą ?virus video? uobecniona została na wystawie w cyklu wydruków na płótnie.
bioglitch
- komputer, software, wideo.
dotknięcie sensora powoduje przepływ impulsów z ciała widza I te dane interpretowane I wizualizowane są w postaci rozwijającego się żywego, hybrydycznego organizmu noszącego zarówno cechy zwierzęce jak I roślinne. Animacja 3D Tomek ?Caith Sith? Popakul.
nanodisco-essential
- mikroskop, komputer, software, mikroorganizmy, mikrofon, djembe.
Instrument muzyczny umożliwiający wspólną improwizację człowieka I mikroorganizmów. Muzyka staje się uniwersalnym nośnikiem znaczeniowym I na tej płaszczyźnie tworzona jest afektywna utopijna wspólnota transgatunkowa.
m.youtube.com/watch?list=UUwqsYVm2l0Fe5-jxesr9Pdw&feature=plcp&v=4i3RzPLRCj4&desktop_uri=%2Fwatch%3Fv%3D4i3RzPLRCj4%26list%3DUUwqsYVm2l0Fe5-jxesr9Pdw%26feature%3Dplcp&gl=PL
[...] O emocjonalnych związkach między ludźmi i innymi zwierzętami. Teksty Drugie 1-2/ 2007. 3) www.michalbrzezinski.org/michal-brzezinski/artist/artistic-events/expanded-life-definition Incydent z papugą został opisany przez krytyczkę sztuki Dorotę Łagodzką na [...]